什么叫投子认负?现实下棋时棋手如何操作?
投子认负是围棋中的术语,是一种认输的行为;现实下棋中投子时,把两颗棋子放在棋盘右下角,示意对方“我认输了”,游戏中的其他术语还有:
1、目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。
2、打劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。
3、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。
4、长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。
5、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。
扩展资料:
基本下法规则
对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘上的交叉点上。棋子落子后,不得向其他位置移动。
轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。
提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
参考资料来源:百度百科—投子(围棋中的投子)
参考资料来源:百度百科—围棋
投子认负基本只是指围棋的一种较正规的bai认输方式,最正规的是拿两颗棋子放在棋盘的右下角,示意对方“我认输了”。实际上这并不算一个围棋规则,只要不是非常正规的比赛,都是不需要这样做的,像我参加一些比赛也是直du接认输然后叫裁判计分。只有像那种世界级的比赛应该才会刻意要求用这种方式(因为外国人听不懂你在说什么)。
另外推枰认负嘛。。。很简单,也就是把zhi盘上的棋子一推,就相当于认输了。。。实际上并不是一种很文雅的认输方法。
在一般情况下都是直接口头认输就行了。投子dao是极重大的行为,一方投子,棋局即结束,应有一个明显的标志,下棋是不能连走两手的,因此,在棋盘上放上一把棋子是一个约定俗成的标志,一般不能说“输了,输了”,因为有的棋手下棋时爱嘟哝“(要)输了,(要)输了”,其实他并不是要认输,只是一种习惯,甚至是一种麻醉版对手的方式,当然,有时候也可以权放一些对手的棋子在棋盘上表示认输(日韩的习惯是把提对方的子放在棋盖里,这是很严格的,因为一些中国棋手不清楚这个,前些年还搞出一个“黄金事件
投子是极重大的行为,一方投子,棋局即结束,应有一个明显的标志,下棋是2113不能连走两手的,因此,在棋盘上放上一把棋子是一个约定俗成的标志,一般不能说“输了5261,输了”,因为有的棋手下棋时爱嘟哝“(要)输了,(要)输了”,其实他并不是要认输,只是一4102种习惯,甚至是一种麻醉对手的方式,当然,有时候也可以放一些对手的棋子在棋盘上表示认输(日韩的习惯是把提对方的子放在棋盖里,这是很严格的1653,因为一些中国棋手回不清楚这个,前些年还搞出一个“黄金事件”)。
据说这是典型的日本认输方式,将拿起的棋子放回盛棋子的器皿中,表示认输.象棋当中好像没这么严格,这些都成了修饰的词答语了,还有含笑认负呢……
投子认负基本只是指围棋的一种较正规copy的认输方式,最正规的是拿两颗棋子放在棋盘的右下角,示意对方“我认输了”。实际上这并不算一个围棋规则,只要不是非常正规的比赛,都bai是不需要这样做的,像我参加一些比赛也是直接认输然后叫裁判计分。只有像那种世界du级的比赛应该才会刻意要求用这种方式(因为外国人听不zhi懂你在说什么)。
另外推枰认负嘛。。。很简单,也就是把盘上的棋子一推,就相当于认输dao了。。。实际上并不是一种很文雅的认输方法。
在一般情况下都是直接口头认输就行了。
下围棋时怎样认输呢.是说“我输了”还是抓一把棋子放在棋盘上呢?
当双方都同意一盘棋结束时,即双方连续在不在棋盘上下子而2113pass时,这盘棋才算是结束了。若一方不落子5261了对方继续落子,这盘棋则没有结束。一盘棋下完了,判断胜负的方法是比较哪方的地盘比较多(请参阅下一部分-地盘)。
结束一盘棋的另一种方法,4102就是认输。当一方认输(也叫投子)时,对方就马上赢棋。下围棋时,一方不得连续在棋盘上摆多1653过一颗棋子,因此投子的常见方法也就是将两颗版或以上棋子放在棋盘上表示认输。这个方法是公认的,它最大的好处就是不需任何语言,跟不同语言和文化背景的对手弈棋权时特别好用
国际象棋中的棋子的摆法的各子的走法是什么?
1.王(英文:King)是国际象棋中最为重要的棋子,王被将死棋局即告负。走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegalmove)。吃子与走法相同。
2.后(英文:Queen)是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子。后可横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。后在开局和中局阶段相当于两个车或者三个象的实力,在残局阶段略逊于两个车的实力。后往往是棋局中制胜的决定性力量,少掉一个后往往意味着棋局告负,此时失去后的一方通常会投子认输。
后模拟的是欧洲中世纪时,王室自皇后娘家借来的援军,因此后是棋盘上最具威力的一子,代表外来援军的强大。
3.车(或称为城堡,英文:Rook)是国际象棋的棋子之一。车的走法和中国象棋的车相同,故称为车;但棋子的形状和城堡一样,故也称为城堡。在棋谱上,“R”代表车。
车可以横走或直走,格数不限,不可斜走。吃子方式与走法相同。王和车有一种特殊的移动方式,称为“王车易位”。
4.象(或称主教,英文:Bishop)是国际象棋中的一种棋子。象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。白格的象只可以在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。象模拟的是欧洲中世纪时的宗教势力,所以走的是斜向。
5.马(或称为骑士,英文:Knight)是国际象棋中的一种棋子。马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制。吃子与走法相同。
马模拟的是欧洲中世纪时,由贵族所担任的骑兵。由于骑兵冲锋的速度高于步兵行进,但慢于弓箭,所以马每步的可移动格数大于兵,但小于车。
6.兵(英文:Pawn)是国际象棋中实力最弱小和数量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。
兵的走法与吃子之法是模拟欧洲中世纪步兵的单兵作战。当时的步兵以庶民组成,(骑士则由贵族担任),战法是是排成一横列后以盾牌护于身前,抵挡正前方的敌人。将长矛由盾牌与盾牌之间伸出,杀伤左前方与右前方的敌人,所以今日国际象棋中,兵的吃子之法是吃掉左前方与右前方的子。由于步兵数量众多、行动缓慢,所以是棋组中数量最多,移动最慢的子。
如何评价第四局已经封神的AlphaGo中盘投子认输
比赛结束,alphago四比一完胜李世石,仅胜利的一局很copy多网友认为可能是谷歌为了让alphago有世界排名而故意输的一局,因为如果一个棋手一直连胜,是没有世界排名的,输了一局才有排名,按bai照官方发布目前alphago排名世界第二。中国小将柯杰世界第一。
谷歌非常有谋略,先让阿尔法狗连赢三次,奠定胜利的事实,展示人工智能的厉害!du让人恐慌!然后,谷歌让阿尔法狗输棋给李世石,以明白无误的方式告诉恐慌的人们:不要害怕,我们掌控着人工智能的!如果人工智能把人逼上绝路,人工智能产业就会遭到人们的封杀!谷歌输一局,缓和局面。中日韩还有zhi成千上万围棋学习者和相关从业人员,Google是商业公司,当然不会把事情做绝,肯定会考量这方面的因素。
谷歌野心很大,制造了一种必须取胜的强大气场,同样让人印象深dao刻,这也营造出了商业噱头,这盘棋下的很大。
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