2020
07-08

2048

ssd对齐2048还是4096好?

选择2048略微好点。

因为抄从大量的测试来看,128GB的固态硬盘,在Win10系统下,4K对齐2048扇区性能比4096略微好一些,这说明在Win7/8系统下,小容量固态硬盘4K对齐,选择2048扇区对齐略微好些。

而在Win10或者大容量SSD场景下,建议还是选默认的4096扇区对齐。但总体而言,固态硬盘4K对齐无论是选2048还是4098,性能区别并不大bai,毕竟数值相差不大,大家在固态硬盘4K对齐操作中,一般选择默认即可,完全不用过于纠结。

在数据量不断增长的前提下,硬盘存储容量已经发展到了最高12TB的阶段,而且,其还会继续du增长下去。对于此,我们完全可以将其比喻成一场“永不休止的战争”。不过,恰zhi恰就在此时,在容量扩充上的技术局限也越来越多的被突显了出来。

尽管我们已经能够见到很多不同的存储介质,最为成熟的技术依然是常见的机械磁盘。因此,在对最高容量的超越方面dao,其也就被寄予了更多期望。不过,在不断增长的容量扩充下,机械旋转磁盘也在这方面遭遇了瓶颈。

ssd对齐选2048比较好。对了,有人说1024K(2048扇区)对齐性能更好,确实是如此,抄但是有条件限定。这个对齐参数很常见,有些软件的默认4K对齐就是这个扇区数值,我也说了,只要是8的倍数都可以算作4K对齐。

这和你是不是从gpt分区转过来没bai有任何关系,因为显然你在重新分区。首先du你不可能把2048个sectors都回收,你老MBR,MBR的叫,你知道MBR是什么意思吗?

现在的很多分区工具都是故意从2048sector开始zhi的,考虑到柱面对齐,或ssd,或分区表转换兼容等因素。所以这是一个综合考虑下的约定。当然你可以命dao令fdisk不这样做,通过-c-u等参数,让分区不从2048开始。但是你最好知道你为什么要这样做,否则后面你将会面临很多更严重的问题。

ssd无论是选2048对齐复还是选4096对齐,都没有什么区别的,因为制2048和4096是分2113区偏移量数值,你无论选哪一个其实差别都不会很大。5261只要你最后是4K对齐就行了4102,一般来讲我们都会默认选择16534096.

如果你的固态硬盘是低于bai120G的,只是用作系统盘,那么你就选择2048或者4096,如果你的固态硬盘大du于120G,比如是256G的,用于电脑的系统等所有文件的,就选4096。

此外,zhi如果你的固态硬盘是tlc颗粒的,选择2048能延长其使用效果,如果是daomlc或者slc的颗粒,选择4096能够让你的固态硬盘发挥最专优效果。

总之,选择2048还是4096都可以,就像32位系统和64位系统,都可以正常使用,如果非要选择,取决的不是原理,而是你属电脑的配置。

没什么区别,都可以。4K对齐的倍数差距并没有想象中大,固态硬盘只要对齐4K即可。比如用Win10进行分区和格式化也是一种不错的选择,它会自动对SSD进行较好的优化,大可不必手动调整。

4k对齐是硬盘分区中的一个专业术语,4K对齐就是符合4K扇区定义格式化过的硬盘,并且按照4K扇区的规则写入数据。一般来说,在给固态硬盘进行分区的时候,一定要勾选上4K对齐,否则会影响到SSD固态硬盘的性能与寿命。

其实在设置分区4K对齐的时候,只要使用8的倍数去设置,都可以实现4K对齐,而所谓的1024K或者2048K,也就是2048扇区和4096扇区对齐,在设置时注意对齐和起始扇区的数字成比例扩大就行,磁头、扇区直接使用系统默认就好。

还是由于固态硬盘的“垃圾回收机制”。在固态硬盘上彻底删除文件,是将无效数据所在的整个区域摧毁,过程是这样的:先把区域内有效数据集中起来,转移到空闲的位置,然后把“问题区域”整个清除。

这一机制意味着,分区时不要把SSD的容量都分满。例如一块128G的固态硬盘,厂商一般会标称120G,预留了一部分空间。但如果在分区的时候只分100G,留出更多空间,固态硬盘的性能表现会更好。这些保留空间会被自动用于固态硬盘内部的优化操作,如磨损平衡、垃圾回收和坏块映射。这种做法被称之为“小分区”。

“少分区”则是另外一种概念,关系到“4k对齐”对固态硬盘的影响。一方面主流SSD容量都不是很大,分区越多意味着浪费的空间越多,另一方面分区太多容易导致分区错位,在分区边界的磁盘区域性能可能受到影响。最简单地保持“4k对齐”的方法就是用Win7自带的分区工具进行分区,这样能保证分出来的区域都是4K对齐的。

2048这个游戏怎么玩?

1、游戏玩法:在4x4的棋盘上有两个数字,通过方向键移动(或上下左右划动)它们。每次移动,棋盘上所有的数字会移向划动的一侧,同时增加一个数字,相同的数字会相加合并到一起。

2、游戏目标:在有限的空间内尽可能多的合并更多的数字,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。如果想再富有挑战性,可以拼凑出尽可能大的数字,如4096、8192等。

3、游戏规则:每滑动一次数字会新加一个数字,如果当棋盘上没有可合并的数字,且棋盘已布满数字,则宣告游戏结束。

扩展资料:

《2048》游戏的高分技巧:

1、最大数尽可能放在角落,较大的数尽可能放在同一侧且数字按顺序紧邻排列。

要做成这个步骤并不难,假设需要把最大数放在左下角,那么开局时就尽可能多的往“←”划动以及往“↓”划动。当下面一排数字左右划不动的时候,才能考虑向“→”滑动,因为这样最大数仍然会在左下角。

同时最重要的事情是,一定不能往“↑”划动,否则最大数的位置会改变,不利于后期的合并。

2、时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数,以大数所在的一行为主要移动方向。

数字尽量使相近的数相挨,这样合并的可能性增大。一定不要急于“清理桌面”,要观察每个数字,尽可能以从大到小的顺序排列每个棋盘,这样能方便从小到大连续合并数字。

参考资料:2048-百度百科

在4x4的棋盘上有两个数字,通过方向键移动它们。每次移动,棋盘上都会增加一个数字,相同的数字会相加合并到一起

2048《2048》是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行。原版2048首先在GitHub上发布,原作者是GabrieleCirulli,后被移植到各个平台。这款游戏是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。

制作背景2014年GabrieleCirulli利用周末的时间写2048这个游戏的程序,仅仅只是好玩而已。他想用一种不同的视觉展现效果和更快速的动画来创造属于我自己的游戏版本。

AsherVollmer和GregWohlwend作为Threes的开发者,他们在开发这款游戏的时候投入了大量的时间和精力。在制作2048的过程中,他决定把项目托管到Github上去,并且通过Github完成项目。完成了这个游戏之后,通过GithubPages发布,并发表在DesignerNews上。[1]

操作指南每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。

固态硬盘4k对齐选2048还是4096

4096好。没什么明显的区2113别,就是理论上4096的速度稍微快一点点。ssd硬盘的4k对齐,一般是指4096对齐。所谓4k,就是4k字节,也就5261是4096字节。但4102win7格式化硬盘的时候,是按2048格式化的,也是4k对齐。这个对齐和标准的4096对齐,在1653数字上差一倍。

也就是说,数据访问的单元由一次版4096变成了一次2048了,显然,从理论上看,一次访问的单元小权了点,速度上可能会稍微慢点。

1024K(2048扇区)对齐性能更好,确实是如此,但是有条件限定。这个对齐参数很常见,有些软件2113的默认4K对齐就是这个5261扇区数值,我也说了,只要是8的倍数都可以算作4K对齐。这个设置参数性能表现更好主要是在64位Win7系统下,Win10的时候和使用41022048K(4096扇区)别无二致。

固态硬盘4K对齐中的2048是指2048个扇区,即512B*2048=1048576B=1024KB,即1M对齐,并满足4K对齐,该值只要是4096B的倍数就是16534K对齐,理论上4K对齐只要是4096整数倍就可以,不过标准的一般都是选择4069。

正确的4K分区,尤其是在Windows下的4K分区,具体如下:

第一,“对齐到下列版扇区数的整倍数”处选择4096扇区(2048K);

第二,“磁头:扇区:”处写入65,2;

第三“起始扇区号”处设置为4096,并且注意文件系统必须是NTFS,这样权的设置才是真正的4K对齐!

ssd对齐指的应该是固态硬盘4K对齐,事实来上,这个4k对齐,一般来说,4096更好,使更多人的选择。它们的区别主要如下:

1、经过实测表明,固态硬盘4K对齐选2048or4096,性能区别并不大,但是一般情况下,多数人是选择4096扇区的,这能证自明这个好点;

2、硬盘分区中的一个专业术语就是4k对齐,4K对齐表示符合4K扇区格式化过的硬盘,并按4K扇区规则写bai入数据。

一般来说,在给固态硬盘进行分区的时候,一定要勾选上4K对齐,否则会影响到SSD固态硬盘的性能与寿命,使你的硬盘用不长久。

机械硬盘的读du写操作一直是以扇区为单位,以前每个扇区的尺寸都是512字节,直到近年来zhi,大容量机械硬盘的扇区尺寸提高至4096字节(大众所说的4KB),而电脑文件系统(诸如FAT、NTFS等),一直都习dao惯以512字节的扇区单位来操作硬盘。

而大机械硬盘基本都是4096字节的运行的快,所以,ssd对齐选4096的好。

ssd的4k对齐是4096要好一些。

两者的区别如下:

固态硬盘4K对齐中的2048是指2048个扇区,即512B*2048=1048576B=1024KB,即1M对齐。

固态硬盘4K对齐中的4096是指4096个扇区,即512B*4096=2097152B=2048KB,即2M对齐。

ssd对齐2048是指每个扇区有2048个字节,而ssd对齐4096是指每个扇区有4096个字节。两者的读写速度会有所不同。一般而言4096的读写速度要稍快一些,所以说ssd的4k对齐是4096要好一些。

对于固态硬盘而言,分区4k对齐可以大幅提升固态硬盘的读写能力,所以对固态硬盘进行分区时一定要选择4k对齐。一般使用磁盘精灵在对固态硬盘分区时勾选对齐到下列扇区的整数倍,可以选择2048或4096,即可实现固态硬盘的4k对齐。

从实测来看,128GB的固态硬盘,在Win10系统下,4K对齐2048扇区性能略微好一些,这说明在Win7/8系统下,小容量固态硬盘4K对齐,选择2048扇区对齐也是可以的。

其实对于SSD固态硬盘而言,如果没有4k对齐则会造成硬盘读写速度变低并影响硬盘使用寿命。而对于机械硬盘而言,4k对齐对硬盘的读写速度明显提升,但需要承担少许数据丢失的风险,所以机械硬盘4k对齐也并不是那么重要。


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